---- AI试用 ---域名问题某些图片和js资源无法访问,导致一些代码实例无法运行!(代码里gzui.net换成momen.vip即可)

对 Websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,行吗?

前端开发 蚂蚁 1508℃ 0评论

https://mp.weixin.qq.com/s/RnoJ62OVPo46RyEDeGyvkg

今天来看看 Websocket 服务端与客户端实现。

为了方便你快速进入实战阶段,我们暂时放弃纯手写实现,直接选择使用老牌的 WebSocket 库: WebSocket-Node https://github.com/theturtle32/WebSocket-Node

简单介绍一下 WebSocket-Node,它有多老牌呢?

NPM 的包名字就是直接使用的 “WebSocket”。曾经,我们西岭老湿看到之后就给出了两个字的评价:“猖狂”

这个库完全使用 JavaScript 实现,包含了客户端及服务端的实例。其中,客户端包含了 Node 和 浏览器 两个运行环境的代码,除了支持我们前面提到的 Websocket 协议的 13 版本,它同时还支持 Websocket 协议 8 这个老版本,实属优秀。

接下来,我们就来看看,如何借助 Websocket-Node 实现一个 Websocket 服务。

服务端

安装 npm install websocket 后,创建服务器运行文件 ws-server.js ,代码如下,请认真阅读代码及注释:

// === 作为帅哥,一定要加注释 ===
var Websocket = require('websocket').server
var http = require('http')

// 创建 HTTP 服务,作为第一次握手链接使用
var httpServer = http.createServer().listen(8080,function(){
  console.log('http://127.0.0.1:8080')
})

// 创建 websocket 服务实力
var wsServer = new Websocket({
  // 配置依赖的握手 http 服务器
  httpServer:httpServer,

  autoAcceptConnections:false
})

// 保存链接池
var conArr = []

// 监听 ws 请求事件
wsServer.on('request',function(request){
  // 获取链接示例
  var connection = request.accept()
  // 保存连接池
  conArr.push(connection)
  // 监听消息事件
  connection.on('message',function(msg){
    console.log(msg)
    // 循环连接池,推送广播消息至客户端
    for(let i = 0;i<conArr.length;i++){
      conArr[i].send(msg.utf8Data)
    }
  })
})

// 据说,长得好看的都会看注释

过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●'◡'●)

运行代码文件后,不出意外的情况下,命令行进程会被占用,监听端口也会被占用,证明服务端运行成功。如果两个都没被占用,想啥呢?失败了呀宝子……

如果服务器启动成功,我怎么用客户端建立链接查看呢?有一款 Websocket 客户端工具叫 WebsocketMan,如果感兴趣,你可以下载来试试。

但是像我这样的帅哥,一般都是自己写客户端:)

客户端

Websocket 的客户端并没有什么技术难点,就是浏览器 API 调用。只要你把通信机制够清楚,这玩意就没有不会,因为非常简单,我们直接选择纯手写就可以了,如果你想使用 Websocket-Node 客户端,确实还会更简单。

当然,在写之前,还是要去看看手册的,要不然你怎么知道有哪些 API 呢?

来,手册地址给你:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket

你先看着,我就不客气,直接开干……

<body>
  <div id="msg"></div>
  <input type="text" id="text">
  <input type="button" value="发送" onclick="send()">

  <script>
    //调用websocket对象建立连接:
    //参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串)
    var websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080')
    // console.log(websocket.readyState) // 0 
    // readyState 
    // 0 链接还没有建立(正在建立链接)
    // 1 链接建立成
    // 2 链接正在关闭
    // 3 链接已经关闭

    // 监听链接开启事件
    websocket.onopen = function () {
      console.log(websocket.readyState)
    }

    // 绑定按钮点击事件
    function send() {
      var text = document.getElementById('text').value
      // ws 消息发送
      websocket.send(text)
    }

    // 监听服务端消息推送事件
    websocket.onmessage = function (back) {
      console.log(back.data)
    }

    // 监听连接错误信息
    // websocket.onerror = function (evt, e) {
    //   console.log('Error occured: ' + evt.data);
    // };

    //监听连接关闭
    // websocket.onclose = function (evt) {
    //   console.log("Disconnected");
    // };
</script>

</body>

过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●'◡'●)

至此,一个完整的 websocket 通信已经建立完成并能够进行双向通信了。


Websocket-Node 确实很好用,但是功能也确实比较单一了,需要你对 WebSocket 机制有一定的理解之后,才能实现相应的能力。如果,我对 websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,能不能行?


指!定!能!行!

Socket.IO


一个目前最为强大且好用的,基本屏蔽了 websocket 概念的 websocket 库。你几乎不用掌握 websocket 相关的知识,只需要按照 Socket.IO 中提供的 API 就能够很好的实现一个 websocket 通信。

注意:程序员要“除机心”。

  • 在不了解 Websocket 时,学习 Websocket 中,强烈不建议使用
  • 在生产环境下,强烈建议使用

服务端

const { createServer } = require("http");
const { Server } = require("socket.io");

const httpServer = createServer();
const io = new Server(httpServer, {
  cors: {
    origin: "*",
    methods: ["GET", "POST"]
  }
});

io.on("connection", (socket) => {
  socket.on('sendMsg',(data)=>{
    io.emit('pushMsg',data)
  })
});

httpServer.listen(3000, function () {
  console.log('http://127.0.0.1:3000')
});

客户端


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <script src="https://cdn.socket.io/4.2.0/socket.io.min.js"
    integrity="sha384-PiBR5S00EtOj2Lto9Uu81cmoyZqR57XcOna1oAuVuIEjzj0wpqDVfD0JA9eXlRsj"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

<body>
  <input type="text" id="text">
  <input type="button" value="发送" onclick="send()">

  <script>
    var socket = io.connect('http://127.0.0.1:3000')
    function send() {
      var text = document.getElementById('text').value
      socket.emit('sendMsg', text)
    }

    socket.on('pushMsg', (data) => {
      console.log(data)
    })
</script>

</body>

</html>

没什么可解释的,就直接按照 Socket.IO 的 API 写就完事了。

吾闻之吾师,有机械者必有机事,有机事者必有机心。机心存於胸中,则纯白不备。

-- 《庄子·天地》

参考资料:

《HTML5 WebSocket权威指南》 机械工业出版社 2014 年 3 月第 1 版

http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

https://www.cnblogs.com/hustskyking/p/websocket-with-node.html

https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7755643.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/23467317

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket

库:

https://socket.io/docs/

https://github.com/theturtle32/WebSocket-Node

转载请注明:有爱前端 » 对 Websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,行吗?

喜欢 (2)or分享 (0)