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这里所说的缩放不是指浏览器大小的缩放,而是指浏览器网页内容的百分比缩放(按Ctrl和+号键或者-号键的缩放)。
检测这种缩放有很种方法,QQ空间都通过flash来检测浏览器是否处于缩放。这里提供javascript的方法来检测浏览器的缩放。
对于 IE6,就直接无视了,因为 IE6 只能对文本进行缩放。
先来说说浏览器提供的标准检测接口,window.devicePixelRatio 是设备上物理像素和设备独立像素的比例,该属性就可以用于检测网页是否被缩放了。在普通的 PC 浏览器上,在默认无缩放的情况下其默认值是 1。可惜这么方便的属性目前只有 Firefox 支持。
好吧,接下来该说说 IE 的处理方法了。IE 提供了 window.screen.deviceXDPI 和 window.screen.logicalXDPI 两个属性,deviceXDPI 就是对应的设备上的物理像素,而 logicalXDPI 就是对应了设备独立像素的比例。估计标准的检测接口也只是基于 IE 这种方法的一种改进。这两个属性在 windows XP+ 以上的系统上的默认值都是 96,因为系统默认的就是 96dpi 。
对于 webkit 和 opera,它们都支持 window.outerWidth 和 window.innerWidth 这两个属性。outerWidth 返回的是窗口元素的外部实际宽度,innerWidth 返回的是窗口元素的内部实际宽度,这两个宽度都包含了滚动条在内的宽度。
有了这些属性基本就可以搞定 PC 浏览器上常见的浏览器了。实现代码如下:
detectZoom 函数的返回值如果是 100 就是默认缩放级别,大于 100 则是放大了,小于 100 则是缩小了。
function detectZoom (){
var ratio = 0,
screen = window.screen,
ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if (~ua.indexOf('firefox')) {
if (window.devicePixelRatio !== undefined) {
ratio = window.devicePixelRatio;
}
}
else if (~ua.indexOf('msie')) {
if (screen.deviceXDPI && screen.logicalXDPI) {
ratio = screen.deviceXDPI / screen.logicalXDPI;
}
}
else if (window.outerWidth !== undefined && window.innerWidth !== undefined) {
ratio = window.outerWidth / window.innerWidth;
}
if (ratio){
ratio = Math.round(ratio * 100);
}
// 360安全浏览器下浏览器最大化时诡异的outerWidth和innerWidth不相等
if (ratio === 99 || ratio === 101) {
ratio = 100;
}
return ratio;
}
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