代码中嵌套的if/else结构往往导致代码不美观,也不易于理解。面向过程的开发中代码有大量的IF ELSE,在java中可以用一些设计模式替换掉这些逻辑,那么在js中是否也有类似的方法用来尽可能减少代码中的if/else嵌套呢?
有人认为:if else
多就多呗,只要可读性强,维护起来方便。jQuery.fn.init
里就是一堆if else
判断,难道要质疑jQuery作者的水平了?
并不是说if else
多就不好,关键是看用的地方,jQuery.fn.init
里除了if else
判断简洁点,难道要改成switch
?就算用工厂模式,还不是得做大量的if
判断。
代码整洁强迫症患者必须要来个抛砖引玉:
1.
if(a为真){
a=a
}else{
a=b
}
可写成:a = a || b
2.
if(a==b){
a=c
}else{
a=d
}
可写成:a = (a==b) ? c : d
3.
后台接口通常会返回这种数据:
fruit: 0 // 0=苹果,1=梨子,2=桔子,3=柠檬,4=芒果...
这时写if...else是最痛苦的。从冲哥那偷来个方法:
var _f = ['苹果','梨子','桔子','柠檬','芒果'];
shuiguo = _f[fruit];
建议:
第一步:优化if逻辑
人们考虑的东西到时候,都会把最可能发生的情况先做好准备。优化if
逻辑的时候也可以这样想:把最可能出现的条件放在前面,把最不可能出现的条件放在后面,这样程序执行时总会按照带啊名的先后顺序逐一检测所有的条件,知道发现匹配的条件才会停止继续检测。
if的优化目标:最小化找到分支之前所判断条件体的数量。if
优化的方法:将最常见的条件放在首位。
if (i < 5) {
// 执行一些代码
} else if (i > 5 && i < 10) {
// 执行一些代码
} else {
// 执行一些代码
}
例如上面这个例子,只有在i值经常出现小于5
的时候是最优化的。如果i
值经常大于或者等于10
的话,那么在进入正确的分支之前,就必须两次运算条件体,导致表达式的平均运算时间增加。if中的条件体应该总是按照从最大概率到最小概率排列,以保证理论速度最快。
第二步:尽量少使用else
如果在函数中,可以使用 if + return
,先判断错误条件,然后立马结束函数,防止进入 else
分支。
举个简单的例子,后端返回数据,前端根据状态进行不同操作
$.ajax().done(function (res) {
if (res.state === 'SUCCESS') {
//TODO
} else if (res.state === 'FAIL') {
//TODO
} else {
//TODO
}
});
这里用if else
不挺好的么,有啥问题么?不过我个人倾向于switch
。
解决方法:
1.switch/case
switch
和if else
在性能上是没有什么区别的,主要还是根据需求进行分析和选择。
如果条件较小的话选用if else
比较合适。
相反,条件数量较大的话,就建议选用switch
。
一般来说,if else
适用于两个离散的值或者不同的值域。如果判断多个离散值,使用switch
更加合适。
在大多数的情况下switch
比if else
运行的更加快。
在大多数情况下,switch
的性能不会比if else
低。switch
的确在实质上跟if else if
完全一样的效果,不过在很多情况下,使用switch
要比if else
方便不少
比如经典的值等分支,匹配一些状态常量的时候,比if else
结构方便许多,不用反复写xx == yy
$.ajax().done(function (res) {
switch (res.state) {
case 'SUCCESS':
//TODO
break;
case 'FAIL':
//TODO
break;
default :
//TODO
}
});
注意:千万不要忘记在每一个case
语句后面放一个break
语句。也可以放一个return
或者throw
。case
语句匹配expression
是用===
而不是==
。
2.hash 表
if (key == "Apple") {
val = "Jobs";
} else if (key == "microsoft"){
val = "Gates";
} else if (key == "Google"){
val = "Larry";
}
这个也可以用 switch case
解决,不过推荐的方法是 hash
表:
var ceos = {"Apple":"Jobs", "microsoft":"Gates", "Google":"Larry"};
val = ceos[key];
3.重构,用 OO 里面的继承或者组合
1.如果是狗,则汪汪
2.如果是猫,则喵喵
3.如果是羊,则咩咩
4.如果是鸭,则嘎嘎
可以重构一下,改成 OO。
定义类: 动物(或者接口)
定义方法:叫
定义子类:狗、猫、羊、鸭
重写方法 ---- 叫
也就是说将同的判断按照功能,写成函数,这样也便于阅读
比如我有一个方法根据类型获取名称,用if else
会这样
function getName(type) {
if (type === 'monkey') {
return 'monkey name';
} else if (type === 'cat') {
return 'cat name';
} else {
return 'dog name';
}
}
如果写成函数,改成下面的会更好
function getName(type) {
var data = {
monkey: 'monkey name',
cat: 'cat name',
dog: 'dog name'
}
return data[type] ? data[type] : data['dog'];
}
硬要把设计模式添加到JS里不是不可以,但是要看情况。生搬硬套过来的东西然并卵啊。
写代码记住三个字即可,短简易。代码短,读起来简单,维护容易,如果在性能和代码长度上二选一,我肯定选代码短,性能不行,加台服务器就是了。而冗长的代码并不是加个程序员就能搞定的。
保持着这个心态写代码,写出的东西离设计模式也不会差太多了。
多说一句:存在必有其价值,不能说if else
多了就不好,凡事无绝对,适合A的未必就适合B,每个东西都有其实现的场景。同理改写设计模式未必就是最棒的,听起来高大上点而已。
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JavaScript 代码整洁之道-复杂判断
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